Fusion 360의 모델링 모드
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Fusion 360의 모델링 모드#
Fusion 360에서는 디자인 프로세스 중 언제든지 디자인 요구에 따라 두 가지 모델링 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
파라메트릭 모델링 모드: 타임라인에서 디자인 히스토리와 파라메트릭 관계를 캡처합니다.
직접 모델링 모드: 디자인 히스토리나 파라메트릭 관계를 캡처하지 않습니다.
파라메트릭 모델링 모드#
디자인이 파라메트릭 모델링 모드에 있는 경우 Fusion 360에서는 디자인을 발전시킬 때 파라메트릭 타임라인에서 각 피쳐를 추적합니다.
파라메트릭 방식으로 연결된 다음과 같은 강력한 피쳐 세트를 통해 디자인 의도를 구축할 수 있습니다.
스케치
구성 형상
솔리드, 곡면 및 메쉬 바디를 위한 3D 모델링 작업
조립품 관계
명명된 매개변수
표준 및 판금 구성요소
각 파라메트릭 피쳐는 해당 설정에 대한 매개변수를 디자인에 추가합니다. 이러한 매개변수를 다른 파라메트릭 피쳐에서 연관적으로 참조할 수 있습니다.
수정 > 매개변수 관리 명령을 사용하여 디자인의 모든 매개변수를 편집할 수 있습니다. 매개변수 값을 변경하면 타임라인이 다시 계산되고 매개변수를 참조하는 모든 피쳐가 변경 사항을 반영하여 업데이트됩니다.
직접 모델링 모드#
디자인이 직접 모델링 모드에 있는 경우 Fusion 360에서는 피쳐를 파라메트릭 방식으로 추적하지 않습니다.
특정 파라메트릭 관계나 조립품 구조를 적용하기 전에 이 모드에서 양식 및 기능을 신속하게 탐색할 수 있습니다. 그러나 나중에 직접 모델링 모드에서 작성한 형상을 개별 파라메트릭 피쳐와 관계로 변환할 수 없습니다.
인식할 수 있는 피쳐는 브라우저에서 추적되며, 여기서 다음을 수행할 수 있습니다.
동작 | 예 |
---|---|
편집 | |
분해 | |
삭제 |
주: 모깎기, 모따기 및 구멍과 같은 특정 모델링 피쳐만 편집할 수 있는 반면, 돌출, 회전 및 쉘 등의 다른 모델링 피쳐는 분해하거나 삭제할 수만 있습니다.
기준 피쳐#
파라메트릭 모델링 모드에서 기준 피쳐는 파라메트릭 타임라인의 기능으로, 전체 디자인을 직접 모델링 모드로 전환하고 디자인 히스토리를 분해하지 않고도 직접 모델링 모드에서 형상을 작성 및 편집할 수 있습니다.
기준 피쳐는 직접 모델링 모드에서 파라메트릭 모델링 모드로 전환하면 타임라인의 첫 번째 피쳐로 자동으로 작성됩니다.
필요에 따라 솔리드 > 작성 > 기준 피쳐 작성 명령을 사용하여 추가 기준 피쳐를 작성할 수 있습니다.
이 기능은 표준 구성요소 또는 참조 구성요소를 조립품으로 가져와 Fusion 360에서 디자인하거나 다시 디자인할 경우에 적합합니다. 완전한 파라메트릭 정보가 필요하지 않을 수도 있지만 여전히 해당 기준 피쳐를 직접 편집하여 시작 쉐이프를 약간 조정할 수 있습니다.
기준 피쳐를 편집할 때 파라메트릭 디자인 내의 직접 모델링 세션인 기준 피쳐 상황별 환경을 시작합니다.
모드 전환#
브라우저에서 기본 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 디자인을 한 모델링 모드에서 다른 모델링 모드로 전환할 수 있습니다.
타임라인 캡처 안 함 명령을 사용하여 파라메트릭 모델링 모드에서 직접 모델링 모드로 전환합니다.
타임라인 및 파라메트릭 모델링 모드에서 작성된 모든 피쳐가 디자인에서 제거됩니다.
돌출, 모깎기 및 구멍과 같은 인식 가능한 피쳐가 브라우저에 추가됩니다.
새로 작성한 모든 피쳐는 파라메트릭 방식으로 추적되지 않습니다.
타임라인 캡처 명령을 사용하여 직접 모델링 모드에서 파라메트릭 모델링 모드로 전환합니다.
타임라인이 디자인에 추가됩니다.
직접 모델링 모드에서 작성한 형상은 타임라인에서 단일 기준 피쳐로 캡처됩니다.
파라메트릭 디자인 내에서 포함된 직접 모델링 환경으로 작동하는 기준 피쳐를 편집할 수 있습니다.
기준 피쳐에 대한 변경 사항은 파라메트릭 방식으로 추적되지 않습니다.
파라메트릭 모델링 모드에서 형상을 작성 및 수정할 때 새 피쳐가 디자인 히스토리로서 타임라인에 추가됩니다.
비디오(6분 39초)#
https://help.autodesk.com/videos/RpazVtMzE61vLqiAewdnV8bfnelWqJHp/video.mp4