스케치에서 호 작성#

3점 호, 중심점 호접하는 호 명령을 사용하여 Fusion 360의 활성 스케치에서 다른 유형의 호를 작성하는 방법을 알아봅니다.

3점 호#

호의 위치와 크기를 정의하기 위해 호를 따라 세 번째 점과 끝점을 배치하여 호를 작성합니다.

  1. 스케치 상황별 탭에서 작성 > 호 > 3점 호 3점 호 아이콘를 선택합니다.

  2. 캔버스에서 클릭하여 호의 첫 번째 끝점을 배치합니다.

  3. 거리를 지정한 다음, 클릭하여 호의 두 번째 끝점을 배치합니다.

  4. 클릭하여 호를 따라 세 번째 점을 배치합니다.

  5. 선택 사항: 2~4단계를 반복하여 다른 호를 작성합니다.

  6. Enter 키를 눌러 명령을 완료합니다.

호를 비롯해 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.

중심점 호#

중심점과 끝점을 배치하고 호의 위치와 크기를 정의하여 호를 작성합니다.

  1. 스케치 상황별 탭에서 작성 > 호 > 중심점 호 중심점 호 아이콘를 선택합니다.

  2. 캔버스에서 클릭하여 호의 중심점을 배치합니다.

  3. 클릭하여 호의 첫 번째 끝점을 배치합니다.

  4. 클릭하여 호의 두 번째 점을 배치하거나 각도 값을 지정합니다.

  5. 선택 사항: 2~4단계를 반복하여 다른 호를 작성합니다.

  6. Enter 키를 눌러 명령을 완료합니다.

호를 비롯해 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.

접하는 호#

끝점을 배치하고 호가 다른 스케치 형상과 접하도록 호의 위치 및 크기를 정의하여 호를 작성합니다.

  1. 스케치 상황별 탭에서 작성 > 호 > 접하는 호 접하는 호 아이콘를 선택합니다.

  2. 캔버스에서 클릭하여 접선 구속조건을 받을 스케치 형상과 일치하는 호의 첫 번째 끝점을 배치합니다.

  3. 클릭하여 호의 두 번째 점을 배치하거나 반지름 값을 지정합니다.

  4. 선택 사항: 2~3단계를 반복하여 다른 호를 작성합니다.

  5. Enter 키를 눌러 명령을 완료합니다.

호를 비롯해 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.

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  • 스케치 팔레트 대화상자의 피쳐 옵션 섹션에서 호 명령이 활성화되어 있는 동안 유형 간을 전환할 수 있습니다.

  • 마우스 커서를 이동하면 디자인에서 스케치 그리드나 다른 형상에 스냅할 때 객체 스냅 기호가 형상 근처에 표시됩니다. 특정 점으로 스냅하는 경우 논리적 구속조건이 스케치에 자동으로 추가됩니다.