폴리곤 작성
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폴리곤 작성#
외접 폴리곤, 내접 폴리곤 및 모서리 폴리곤 명령을 사용하여 Fusion 360의 활성 스케치에서 다양한 유형의 폴리곤을 작성하는 방법을 알아봅니다.
외접 폴리곤 작성#
중심점을 배치하고 폴리곤을 둘러쌀 원의 반지름을 지정하여 폴리곤을 작성합니다. 각 폴리곤 모서리의 중간점은 원에 있습니다.
스케치 상황별 탭에서 작성 > 폴리곤 > 외접 폴리곤 을 선택합니다.
캔버스에서 클릭하여 폴리곤의 중심점을 배치합니다.
외접 원의 반지름을 지정합니다.
Tab
키를 눌러 반지름에서 면 수로 전환합니다.면 개수를 지정합니다.
마우스 포인터를 끌어 폴리곤 방향을 지정합니다.
클릭하여 폴리곤을 배치합니다.
선택 사항: 2~6단계를 반복하여 다른 폴리곤을 작성합니다.
Enter
키를 눌러 명령을 완료합니다.
폴리곤을 비롯해 여기에 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.
내접 폴리곤 작성#
중심점을 배치하고 폴리곤에 내접할 원의 반지름을 지정하여 폴리곤을 작성합니다. 폴리곤 모서리가 교차하는 점은 원에 있습니다.
스케치 상황별 탭에서 작성 > 폴리곤 > 내접 폴리곤 을 선택합니다.
캔버스에서 클릭하여 폴리곤의 중심점을 배치합니다.
내접 원의 반지름을 지정합니다.
Tab
키를 눌러 반지름에서 면 수로 전환합니다.면 개수를 지정합니다.
마우스 포인터를 끌어 폴리곤 방향을 지정합니다.
클릭하여 폴리곤을 배치합니다.
선택 사항: 2~6단계를 반복하여 다른 폴리곤을 작성합니다.
Enter
키를 눌러 명령을 완료합니다.
폴리곤을 비롯해 여기에 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.
모서리 폴리곤 작성#
폴리곤의 모서리와 방향을 정의하여 폴리곤을 작성합니다.
스케치 상황별 탭에서 작성 > 폴리곤 > 모서리 폴리곤 을 선택합니다.
캔버스에서 클릭하여 모서리의 첫 번째 점을 배치합니다.
다음과 같이 모서리의 두 번째 점을 배치합니다.
모서리의 길이를 지정합니다.
Tab
키를 눌러 길이에서 각도로 전환합니다.모서리의 각도를 지정합니다.
Enter
키를 누르거나 클릭하여 두 번째 점을 배치합니다.
면 개수를 지정합니다.
마우스 포인터를 끌어 모서리의 양쪽에서 폴리곤 방향을 지정합니다.
클릭하여 폴리곤을 배치합니다.
선택 사항: 2~6단계를 반복하여 다른 폴리곤을 작성합니다.
Enter
키를 눌러 명령을 완료합니다.
폴리곤을 비롯해 여기에 추가된 구성 형상, 구속조건 및 치수가 캔버스에 표시됩니다.
팁#
스케치 팔레트 대화상자의 피쳐 옵션 섹션에서 폴리곤 명령이 활성화되어 있는 동안 폴리곤 유형 간을 전환할 수 있습니다.
마우스 커서를 이동하면 디자인에서 스케치 그리드나 다른 형상에 스냅할 때 객체 스냅 기호가 형상 근처에 표시됩니다. 특정 점으로 스냅하는 경우 논리적 구속조건이 스케치에 자동으로 추가됩니다.