Fusion 360의 스케치#

스케치는 Fusion 360의 디자인에서 3D 형상의 기초를 형성하는 형상 프로파일입니다.

디자인에서 3D 객체를 작성하려면, 먼저 디자인을 구성하는 파라메트릭 솔리드, 곡면 또는 T-Spline 바디의 전체 쉐이프를 구동하는 기본 스케치 프로파일을 작성해야 합니다. 스케치는 이후의 모든 파라메트릭 모델링의 토대입니다. 견고한 스케치 프로파일을 작성하는 경우 워크플로우를 개선하고 디자인의 잠재적인 하위 공정 문제를 최소화할 수 있습니다.

평면이나 바디의 기존 평면 면에 스케치를 작성하고 XY, YZZX 평면을 기준으로 형상을 작성하거나 3D 공간의 임의 점에서 형상을 작성할 수 있습니다.

스케치는 선, 원, 호, 점 및 스플라인과 같은 2D 형상으로 구성됩니다. 스케치 형상을 그리거나 기존 형상에서 스케치 평면으로 모서리를 형상 투영할 수 있습니다.

또한 매개변수, 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치 형상을 완전히 정의할 수 있습니다. 이렇게 하면 스케치에서 작성하는 3D 바디의 형태를 제어할 수 있습니다.

3D 스케치 개요

스케치 프로파일#

Fusion 360에는 두 가지 유형의 스케치 프로파일이 있습니다.

  • 열린 프로파일은 닫힌 경계를 형성하지 않는 일련의 연결된 2D 형상입니다.

    • 열린 프로파일을 사용하여 곡면 바디를 작성하거나, 얇은 솔리드 피쳐를 돌출시키거나, 로프트와 같은 일부 모델링 작업을 안내할 수 있습니다.

  • 닫힌 프로파일은 닫힌 경계를 형성하는 일련의 연결된 2D 형상입니다.

    • 스케치 프로파일은 닫힐 때 파란색으로 음영처리되며 3D 쉐이프를 돌출하거나 결합, 절단교차와 같은 3D 부울 연산을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

프로파일 유형 용도
열린 img img img img
닫힌 img img

구속되지 않은 스케치 및 구속된 스케치#

스케치 환경에서는 구속되지 않았거나, 부분적으로 구속되었거나, 완전히 구속된 스케치를 작성할 수 있습니다.

구속되지 않은 스케치에는 여전히 공간에서 자유롭게 이동할 수 있는 형상이 포함되어 있습니다. 스케치가 구속조건 및 치수에 의해 완전히 잠기지는 않습니다.

  • 브라우저에서 스케치 옆의 아이콘 구속되지 않은 스케치 아이콘은 스케치가 구속되지 않았음을 나타냅니다.

  • 구속되지 않은 스케치는 디자인 프로세스 초기에 유용합니다. 구속되지 않은 스케치는 초기 형상 디자인 선택에서 실험해가면서 유연하게 작업하기를 원할 때 이상적입니다. 디자인을 발전시키면서 스케치에 구속조건과 치수를 점차적으로 추가할 수 있습니다. 그러나 하위 공정 디자인 피쳐에서 구속되지 않은 스케치 형상을 참조하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있으며 복잡한 파라메트릭 조립품이 발생할 수 있습니다.

구속된 스케치에는 구속조건 및 치수에 의해 제자리에 잠긴 형상이 포함되어 있습니다.

  • 브라우저에서 스케치 옆의 아이콘 완전히 구속된 스케치 아이콘은 스케치가 완전히 구속되었음을 나타냅니다.

  • 구속된 스케치 형상을 캔버스에서 끌려고 하면 이동할 수 없습니다. 구속된 스케치는 디자인의 정확한 상세 정보를 알고 있고 디자인 의도를 확신할 때 유용합니다. 파라메트릭 디자인에서의 동작을 보다 쉽게 예측할 수 있습니다. 그러나 구속된 스케치는 디자인 프로세스 초기에 필요로 하는 것보다 피쳐를 보다 강력하게 잠글 수 있습니다. 디자인 프로세스 초기에 스케치에 구속조건과 치수를 너무 많이 추가하지 않도록 주의하십시오.

구속되지 않음 구속됨 애니메이션

형상 유형#

스케치에서 형상을 작성할 때 사용할 수 있는 여러 가지 다른 선종류를 작성할 수 있습니다.

형상 유형 설명
스케치 형상 스케치에서 형상을 작성하는 데 사용되는 기본 선종류입니다.

스케치 프로파일에 영향을 줍니다.

구속되지 않은 경우 파란색 실선으로 표시됩니다.
img
구성 형상 스케치 형상, 구속조건 및 치수에 대한 참조로 사용되는 선종류입니다.

스케치 프로파일에는 영향을 주지 않습니다.

구속되지 않은 경우 대시 오렌지색 형상으로 표시됩니다.
img
중심선 형상 스케치 프로파일을 회전하거나 대칭을 정의하는 데 사용되는 선종류입니다.

스케치 프로파일에 영향을 줍니다.

구속되지 않은 경우 대시 오렌지색 중심선 형상으로 표시됩니다.
img
투영 형상 스케치 평면에 형상 투영되는 스케치 외부의 2D 또는 3D 형상 프로파일에 대한 연관 참조입니다.

스케치 프로파일에 영향을 줍니다.

자주색 형상으로 표시됩니다.참조된 형상에 대한 변경 사항을 반영하도록 업데이트됩니다.
img
고정 형상 고정/비고정 구속조건을 사용하여 제자리에 잠근 모든 스케치, 구성 또는 중심선 형상입니다.

스케치 프로파일에 영향을 줍니다.

초록색 형상으로 표시됩니다.

고정 형상을 편집하거나 이동해야 하는 경우 고정/비고정 구속조건을 사용하여 고정 형상을 잠금해제합니다.
img
구속된 형상 이동할 수 없는 방식으로 구속되거나 치수가 기입된 모든 형상입니다.

검은색 형상으로 표시됩니다.
img

2D 및 3D 스케치#

2D 스케치는 스케치 형상을 작성할 때 스케치 작성 시 선택한 스케치 평면으로 구속합니다.

  • XY, YZ 또는 ZX 원점 평면

  • 평면 면

  • 구성 평면

3D 공간의 아무 곳에서나 스케치 평면을 선택할 수 있지만 스케치 형상은 선택한 평면으로 제한됩니다.

3D 스케치를 사용으로 설정하면 평면형 제한이 제거되며 3D 공간의 모든 위치에서 스케치 형상을 작성할 수 있습니다.

  • 2D 스케치를 사용하여 돌출 및 회전과 같은 피쳐에 대한 평면형 스케치 형상을 작성할 수 있습니다.

  • 3D 스케치를 사용하여 튜빙, 스윕 및 로프트의 경로를 작성하거나 곡면 모서리를 작성할 수 있습니다.

3D 스케치 스윕

3D 스케치 조작기#

3D 스케치 조작기를 사용하면 3D 공간에서 스케치 형상을 작성하는 위치를 제어할 수 있습니다. 3D를 사용할 수 있는 모든 스케치 명령에 공통적으로 해당됩니다.

3D 스케치 조작기는 다음 세 가지 구성요소로 구성됩니다.

조작기 구성요소 용도
평면 임시 스케치 평면으로 사용됩니다.
모든 방향에서 직교 스케치 형상을 작성할 수 있습니다.
회전 핸들 스케치 평면을 특정 각도로 회전하거나 기본 방향으로 재설정할 수 있습니다.

이러한 각 구성요소를 활용하여 3D 공간에서 스케치 형상을 작성할 수 있습니다.

3D 스케치 조작기

스케치 상황별 탭#

새 스케치를 작성하거나 스케치 작성 아이콘 기존 스케치를 편집할 때 도구막대의 다른 도구막대 탭과 함께 스케치 상황별 탭이 표시됩니다.

스케치 상황별 탭에는 디자인의 3D 형상을 구동하는 2D 및 3D 스케치를 작성, 수정 및 구속할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다.

디자인 작업공간 - 스케치 탭

활성 스케치를 편집하는 동안 솔리드곡면과 같이 표시되는 다른 도구막대 탭에 계속 액세스하여 돌출과 같은 명령을 사용할 수 있습니다. 그러나 활성 스케치를 편집하는 동안 3D 모델링 명령을 호출하면 스케치가 자동으로 완료되고 스케치 탭이 사라집니다.

스케치 팔레트 대화상자#

새 스케치를 작성하거나 스케치 작성 아이콘 기존 스케치를 편집하면 스케치 팔레트 대화상자가 캔버스에 표시됩니다.

스케치 팔레트 대화상자

스케치 팔레트 대화상자에서 다음 옵션을 제어할 수 있습니다.

  • 피쳐 옵션: 활성 스케치 명령과 관련된 옵션을 표시합니다.

  • 선종류: 선택한 스케치 형상을 다른 선종류로 변환합니다.

    • 구성: 스케치 프로파일의 경계에 영향을 주지 않고 참조할 수 있는 구성 형상을 작성합니다.

    • 중심선: 중심선 형상을 작성합니다. 중심선은 스케치 프로파일의 경계에 영향을 줍니다.

  • 보기: 활성 스케치 평면을 직접 볼 수 있도록 카메라를 회전합니다.

  • 스케치 그리드: 캔버스에서 스케치 그리드를 표시하거나 숨깁니다.

  • 스냅: 스케치 그리드로 스냅하는 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

  • 슬라이스: 활성 스케치 평면과 교차하는 바디를 일시적으로 절단합니다.

  • 프로파일 표시: 닫힌 스케치 프로파일에 파란색 음영을 표시하거나 숨깁니다.

  • 점 표시: 스케치 점을 표시하거나 숨깁니다.

  • 치수 표시: 스케치 치수를 표시하거나 숨깁니다.

  • 구속조건 표시: 스케치 구속조건을 표시하거나 숨깁니다.

  • 형상 투영된 형상 표시: 활성 스케치에서 형상 투영된 형상을 표시하거나 숨깁니다.

  • 3D 스케치: 3D에서 스케치하는 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.